La distribution paraît anodine, pourtant la règle officielle la décrit avec beaucoup de précision. Une donne mal faite se termine presque toujours en discussion autour de la table. Voici la procédure prévue par la Fédération Française de Tarot, avec les variantes selon le nombre de joueurs.
Désigner le premier donneur
Avant la première donne, on étale le jeu face cachée et chacun tire une carte. La plus petite carte désigne le donneur. Les atouts l’emportent sur les couleurs. L’Excuse, elle, ne compte pas : celui qui la tire en reprend une autre. En cas d’égalité de valeur entre deux cartes de couleur, on départage dans l’ordre pique, cœur, carreau puis trèfle. L’as de trèfle est donc la plus petite carte possible.
Ensuite, chacun donne à tour de rôle en suivant le sens du jeu, c’est-à-dire le sens inverse des aiguilles d’une montre.
Battre et couper
Le joueur assis en face du donneur bat les cartes. Le voisin de gauche du donneur coupe le paquet en deux, en prenant ou en laissant plus de trois cartes, puis il referme lui-même le tas. Cette répartition des rôles évite qu’une seule personne manipule le jeu du début à la fin.
Entre deux donnes, beaucoup de tables se contentent de ramasser les plis sans battre longuement. Le Tarot se joue d’ailleurs souvent avec un jeu peu mélangé, ce qui favorise les mains déséquilibrées.
Distribuer par paquets
| Joueurs | Paquets | Cartes par joueur | Chien |
|---|---|---|---|
| 3 joueurs | 4 par 4 | 24 | 6 cartes |
| 4 joueurs | 3 par 3 | 18 | 6 cartes |
| 5 joueurs | 3 par 3 | 15 | 3 cartes |
Le donneur distribue dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Au fil de la distribution, il pose les cartes du chien une par une au centre de la table. Le règlement interdit de mettre au chien la première ou la dernière carte du paquet. Une fois la distribution terminée, le donneur montre qu’il a bien formé un chien du bon nombre de cartes.
Les joueurs ne touchent pas leurs cartes avant la fin de la distribution. En tournoi, ramasser son jeu trop tôt peut valoir une pénalité.
Quand la donne est annulée
Toute faute pendant la distribution entraîne une nouvelle donne par le même donneur. Si la faute vient du donneur, chacun rend son jeu sans le regarder. Le joueur fautif, s’il y en a un, ne participe pas aux enchères de la donne suivante.
Le cas du Petit sec est à part. Un joueur dont le seul atout est le Petit, sans l’Excuse, doit l’annoncer, étaler son jeu et annuler la donne avant les enchères. Le voisin de droite du donneur redistribue. Un Petit sec découvert en cours de jeu annule aussi la donne.
Enfin, quand tous les joueurs passent, personne ne joue la donne. Les cartes sont ramassées et le voisin de droite du donneur distribue à son tour.
Le donneur à cinq joueurs en tournoi
Dans les petits tournois libres à cinq tables, la règle prévoit une variante : le donneur, appelé le mort, distribue aux quatre autres et ne joue pas la donne. Chaque joueur est mort à son tour. En partie amicale, la plupart des tables à cinq jouent pourtant avec cinq mains et l’appel du roi, comme expliqué sur notre page Tarot à 5 joueurs.
Quelques habitudes utiles
- Tenir le paquet bas, près de la table, pour éviter de dévoiler une carte.
- Compter les cartes du chien à voix haute à la fin de la donne.
La procédure exacte se retrouve dans le règlement de la FFT (PDF).